支線

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网友科普

支线是电子游戏术语,指围绕主线剧情设计的辅助任务或剧情线,通常作为主线的补充内容,玩家无需完成即可通关,但其存在能扩展游戏世界的丰富度与探索空间。在游戏设计中,支线表现为独立于主线之外的隐藏任务系统,其情节发展、任务目标与主线保持相对独立性。这类设计通过提供额外剧情线索或奖励机制,增强游戏进程的非线性特征与玩家自由度。支线的概念源于电子游戏叙事结构多元化发展趋势,随着开放世界游戏类型的兴起,作为区分强制剧情与可选内容的专用术语被广泛应用。游戏开发者通过构建支线体系,可有效延长玩家游戏时长并提升内容复用率。

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